真正的物理引擎
重力、彈跳、速度與大小都是真實的設定,所以每一次模擬都只屬於你。
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而且每秒都在增加。我們自己的頻道已在 TikTok、YouTube 和 Facebook 營利。

We clip podcasts and interviews for TikTok and Shorts. Adding bouncing ball videos to the bottom of the split screen doubled our watch time. It keeps people watching to the end instead of swiping away.

After using BallEngine for a while and setting up my presets, running multiple TikTok channels got much easier. Several accounts now post every day on autopilot, and I no longer upload to each platform again and again.

Once you pick a simulation mode, it works really well. I am now monetized on TikTok, YouTube Shorts and Facebook without ever showing my face.
每次彈跳都奏出下一個音符
突破層層圓環
球會邊移動邊上色
一顆球變成數百顆
找到缺口,閃避尖刺
把螺旋擊碎
擊碎一座玻璃板高塔
各國國旗對決,最後只剩一個贏家
武裝的球奮戰到最後一顆
相同的元素會合併成更大的,直到最終型態
倍數閘門讓球塞滿競技場,直到玻璃碎裂
以波浪起伏的 3D 網格
彈珠同步演奏真實的樂器
更重的球每一輪都壓碎方塊
果凍球在玻璃裡晃動
1 刀 vs 40 刀:在空中切開,堆在砧板上
磁鐵持續蓄力,直到把自己包進方塊裡
網格上的圖片兩兩合成,直到一個最終型態
重力、彈跳、速度與大小都是真實的設定,所以每一次模擬都只屬於你。
加入你的歌曲,每次撞擊都落在一個音符上。
顏色、軌跡、外觀與背景,全都由你決定。
彈珠軌道、波浪與高塔,全 3D 呈現。
在任何手機和電視上都清晰銳利。
長影片在我們的伺服器上算圖,你可以同時做別的事。
在 Studio 中直接發布或排程到 YouTube, TikTok, Facebook & Instagram。
卡關時,輕點一下就有新點子。
在 Studio 裡登入每個頻道一次就好。之後你做的每支影片,只要點一下就能送到所有頻道。
選好頻道、寫好說明,立即發布或排程到之後。同一支影片會同時發到每個頻道。
只需設定一次節奏,以你自己的時區為準。
有空時把影片放進影片池,它會按排程發布,連你睡覺時也不例外。